Battlestar Galactica Deadlock

- Advertisement -
- Advertisement -

Kako je fokus u ovoj igri podjednako podeljen na borbu i na više egzistencijalnu, ljudsku dramu, nije čudo što je „Battlestar Galactica“ pogodila toliko mnogo obožavalaca naučne fantastike. Pored svojih vrednosti zvezdane produkcije i vrhunskog teksta i glume, ovaj reboot igre iz 2004. godine deluje kao prirodna osnova za neku vrstu adaptacije za video igru. Iznenađujuće je da nije bilo puno napora, možda desetak, što je proizvelo generalno mediokritetne proizvode. Upravo to je učinilo da „Battlestar Galactica: Deadlock“ deluje toliko privlačno obožavaocima ove tv serije.

Kako je fokus u ovoj igri podjednako podeljen na borbu i na više egzistencijalnu, ljudsku dramu, nije čudo što je „Battlestar Galactica“ pogodila toliko mnogo obožavalaca naučne fantastike. Pored svojih vrednosti zvezdane produkcije i vrhunskog teksta i glume, ovaj reboot igre iz 2004. godine deluje kao prirodna osnova za neku vrstu adaptacije za video igru. Iznenađujuće je da nije bilo puno napora, možda desetak, što je proizvelo generalno mediokritetne proizvode. Upravo to je učinilo da „Battlestar Galactica: Deadlock“ deluje toliko privlačno obožavaocima ove tv serije.

Battlestar Galactica Deadlock

Uredno zaobilazeći neka pitanja koja bi bez sumnje pratila igru koja se odvija u trenutku kada i sama serija, „Deadlock“ je zapravo igra postavljena u toku Prvog ciklonskog rata, događaja na koji se često aludira u toku serije pošto je to bio instrument za kreiranje neugodnog odnosa između ljudi i Sajlonaca. Igra ima prilično kratku priču, sa dosta mehaničkih glasova koji pružaju kontekst za sledeću borbu ili napredovanje u kampanji.

Battlestar Galactica Deadlock

„Deadlock“ je strateška igra fokusirana na eskadrile, u kojoj se smenjuju RPG/sim elementi (žongliranje ekonomičnošću izgradnje broda i eskadrile i njihovim raznim komplikacijama i unapređenjima) i mali borbe u dubokom, trodimenzionalnom prostoru. Između susreta, igrači moraju da odluče kako da potroše svoje ograničene resurse, bilo da se radi o dodatnoj izgradnji i unapređenju broda, unapređenju oružja i municije, ili čak i o kapacitetu da se efikasnije krećete po mapi. Ekonomija je višestruka i daje pravi smisao o snagama koje, kako u okviru tako i van igračeve kontrole, postoje u univerzmu. Opcione sporedne misije, kao što je uništavanje dosadne grupe Sajlonaca, će vam doneti dodatne resurse van glavne priče iz kampanje, ali one nisu besplatne i dolaze u vidu neposrednijih – i često ignorisanih – promena koje se dešavaju i koje će uticati na kampanju.

Battlestar Galactica Deadlock

RPG/sim aspekti „Deadlock“ igre su adekvatno zanimljivi ali im nedostaju voljeni likovi iz serije, pa su borbe te koje moraju da prikažu upravo ono što je ovu seriju učinilo fantastičnom, ali ne brinite, to je dobro odrađeno. Bojni brodovi klase Jupiter, kao i fregate i borbeni avioni se takmiče sa Cylon Base Stars, Vipers i još par drugih dizajna brodova koji nisu deo originalne serije, pa ne treba puno da se zamisli da je svaka epska bitka pokradena sa malih ekrana i smeštena u igru. Konkretno, egzotična numera puna pucnjeva u stilu Bear McCrearyja, kao i celokupna zvučna podloga prave prilično dobar omaž seriji, pa intenzitet borbenih efekata raste što se više približavate akciji. Nekako, bilo načinom na koji su postavljene kamere ili putem vizuelnog dizajna, developeri su zaista uspeli da pogode izgled serijala onako kako ga se obožavatelji sećaju.

Battlestar Galactica Deadlock

Igrači kontrolišu do sedam svemirskih letelica i planiraju njihovo kretanje, izbor oružja, kao i mete pre nego što odgledaju borbu u kojoj se njihove odluke onda odigravaju u realnom vremenu. Pomeranje i pozicioniranje različitih borbenih aviona u 3D-u kako bi se izbegli sudari, dok se predviđaju putanje leta neprijatelja postaju jedan prilično kompleksan ples koji zahteva određeno posvećeno vežbanje i predstavlja krivu učenja koja nije uvek glatka, kojoj interfejs ne pomaže uvek, kao ni ikonice koje predstavljaju brodove i zauzimaju dosta mesta na ekranu kreirajući vizuelni nered. Nakon što završe 12 do 15 sati kampanje, igrači mogu da uživaju u co-op režimu i multiplejeru 1 na 1, kao i u beskrajnom broju okršaja koji su manje predvidljivi i po svoj prilici ih možete ponoviti u odnosu na skriptovane misije kampanje.

Ukoliko zanemarimo neke probleme sa teksturama izbliza, povremeni štucanjem broja frejmova, kao i ne baš sjajnog glumačkog kadra koji je pozajmio svoje glasove u ovoj igri, „Battlestar Galactica: Deadlock“ je jedna od najboljih – a sigurno i najpoštovanija –  od svih igara koje je inspirisala „Galactica“. Iako nijedna igra do sada nije uspela da prikaže duboke filozofske osnove i kompleksnu ljudsku dramu koja je učinila da ovaj serijal bude tako privlačan, „Deadlock“ uspeva da dočara uzbudljive i taktične borbe koje su bile zaista nezaboravan aspekt serije.

- Advertisement -

Najnoviji postovi

Prvi na svetu! Monitor sa 360hz osveženjem

Asus ROG Swift 360 Hz je jedan od takvih uređaja, jer svakako nije gedžet, posebno što je prema kritici i analitičarima - monitor...

LG-jev smart uređaj za gajenje zdrave hrane kod kuće

Kompanija LG je na Sajmu predstavila uređaj za gajenje povrća u kućnom prostoru, čime se LG priključuje dinamičnom pokretu baštovanstva u zatvorenom.

Nasilni klipovi više neće biti ograničeni godištem [YouTube]

Najveća video mreža na planeti menja pravila igre i izjednačava nasilje u video igrama sa nasiljem iz filmova i TV emisija.

Huaweiev osnivač i CEO uveren da Huawei može i bez Amerike

Stalno slušamo o tome kako bi Huawei uskoro trebao biti uklonjen s crne liste i nastaviti business as usual.

Sony ima novi senzor kamera, IMX686 predstavljen u promo videu

Sony je poznat po svojim vrhunskim senzorima za smartphone kamere, koje nažalost ne zna tako dobro iskoristiti u vlastitim telefonima. Njihov novi senzor IMX686 najavljen je u promo videu. evo šta može.

Related Stories